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下のリンクからどうぞ。 http //s14.bmcaxis.jp/help/help_sldr_03.html(ブラウザ MC☆あくしず のヘルプページです。)
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ブラウザMC☆あくしず 『ブラウザMC☆あくしず』は、プレイヤーが一国の総司令官として国を成長させ、他のプレイヤーと協力・対戦をしながら世界制覇を目指すゲームです。国を成長させるには、拠点を発展させ、領地を広げ、軍備を整えることが不可欠です。 このゲームでは、あなたがゲームをプレイしているかどうかに関わらず、現実世界と同じように常に時間が経過します。例えば建設に15分かかる施設の場合、あなたが建設命令を出してから建設が完了するまでの15分間は、あなたがこのゲームを操作していなくても、パソコンの電源を切っていても、ゲーム内の時間は経過し、15分後に建設が完了することになります。 ゲームを進めていくと、建設に10時間以上かかる施設も出てきます。いったん建設命令を出してしまえば、その間あなたが寝ていても、勤務先や学校に行っていても、他のゲームをプレイしていてもゲームは自動で進み、10時間後には建設が終わっているのです。 生活のちょっとした時間の隙間に、命令の結果を確認し次の命令を出すだけでゲームを存分に楽しむことができます。 目的 このゲームの目的は「世界制覇」です。以下の7つの総司令部すべてを制圧した状態でゲーム終了を迎えると「世界制覇」となります。 座標※1期の場合 (-132,0) (132,0) (66,66) (-66,66) (66,-66) (-66,-66) (0,0) ※これらの総司令部を制圧すると、制圧した総司令官の所属同盟の元帥が所有することになります。その元帥が他の同盟に敗北すると、所有権が勝利した側の同盟の元帥に移ります。
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《情報戦》 No.079 Command <第一弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】 目標の〔相手プレイヤー1人の手札〕を全て見て、1枚を選んで破棄する。 「それ、記事にさせてもらいますね」 Illustration:も コメント 相手の手札を確認し、その中から選んで1枚を破棄する。 強力かつ基本形と言える効果を持つ手札破壊カード。 相手の手札にある内から強力なカードを落とせる為、何か通したい行動がある場合に邪魔となるカードを確実に掃除しておく事が出来る。 また相手の手札を確認する為、その後の局面を有利に進める大きな情報を得る事が出来る。宣言タイプである禁忌「フォービドゥンフルーツ」のようなカードのサポートカードとしても優秀。 手札破壊としては必要なものは揃っている、まさに標準的なハンデスカードである。 ただ、効果の高さを考えれば相応とは言え、各種カウンターが強いこのゲームではノード・コスト共に軽いとは言えず、【自分ターン1枚制限】なため柔軟性にも若干難があり、あまり気軽に採用し辛いという印象が強い。 あくまで「手堅く強い」カードであり、「アドバンテージの取りやすさ」という面では他のカードに一歩譲る。同じハンデスカードでもプレイヤーダメージのオマケ付きの光撃「シュート・ザ・ムーン」やキャラクターカードなうえサポートも豊富な射命丸 文/5弾などと比較すると、少し苦しいものがあるのは否めないだろう。 それでも、その高い安定感は戦力として十分有用。 また同系統のカードのスペックを考える上で、このカードが一つの基準となっているのも事実である。 第十一弾環境で再び評価が見直されているカード。決まれば勝ちに近付くワンショットコンボやカードが増えた環境なので、それらを確実に通すためによく使われている。 かつて2度のエラッタを受けた珍しいカードの一つ。黄泉の舟や神秘の卵、本能「イドの解放」といった強力カードにも2度エラッタが掛かっていると考えるといかにこのカードが強力だったかが分かる。初出ではノード(2)/コスト(1)。マナの生成が絡めば1ターン目からプレイ可能、マナの生成(当時はプレイ制限が無かった)が2枚あれば後攻プレイヤーが先行プレイヤーのアクティブフェイズに手札を落としてくるという超性能で、VISIONで初めてエラッタを受けたカードの内の1枚となった。 そのエラッタではノード(4)/コスト(1)となる。1ターン目からプレイすることこそかなり難しくなったものの、現テキストのタイミング制限がなく、相手ターンのドローフェイズにプレイすることでトップドローしたカードを叩き落すことも可能というところは変わらなかった。2弾環境では人形の森というロックカードも登場したため、相手のハンドをズタズタにすることも可能だった。当然ながらかなりの採用率を誇っていたため、3弾環境に入ると同時にエラッタを受け、現在に至る。 収録 第一弾 Based Starter スターターデッキ風 関連 「情報戦」を参照するカード 取材「姫海棠 はたての練習取材」(連結)
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《情報戦》 No.079 Command <第一弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】 目標の〔相手プレイヤー1人の手札〕を全て見て、1枚を選んで破棄する。 「それ、記事にさせてもらいますね」 Illustration:も コメント 相手の手札を確認し、その中から選んで1枚を破棄する。 強力かつ基本形と言える効果を持つ手札破壊カード。 相手の手札にある内から強力なカードを落とせる為、何か通したい行動がある場合に邪魔となるカードを確実に掃除しておく事が出来る。 また相手の手札を確認する為、その後の局面を有利に進める大きな情報を得る事が出来る。宣言タイプである禁忌『フォービドゥンフルーツ』のようなカードのサポートカードとしても優秀。 手札破壊としては必要なものは揃っている、まさに標準的なハンデスカードである。 ただ、効果の高さを考えれば相応とは言え、各種カウンターが強いこのゲームではノード・コスト共に軽いとは言えず、【自分ターン1枚制限】なため柔軟性にも若干難があり、あまり気軽に採用し辛いという印象が強い。 あくまで「手堅く強い」カードであり、「アドバンテージの取りやすさ」という面では他のカードに一歩譲る。同じハンデスカードでもプレイヤーダメージのオマケ付きの光撃『シュート・ザ・ムーン』やキャラクターカードなうえサポートも豊富な射命丸 文/5弾などと比較すると、少し苦しいものがあるのは否めないだろう。 それでも、その高い安定感は戦力として十分有用。 また同系統のカードのスペックを考える上で、このカードが一つの基準となっているのも事実である。 第十一弾環境で再び評価が見直されているカード。決まれば勝ちに近付くワンショットコンボやカードが増えた環境なので、それらを確実に通すためによく使われている。 かつて2度のエラッタを受けた珍しいカードの一つ。黄泉の舟や神秘の卵、本能『イドの解放』といった強力カードにも2度エラッタが掛かっていると考えるといかにこのカードが強力だったかが分かる。初出ではノード(2)/コスト(1)。マナの生成が絡めば1ターン目からプレイ可能、マナの生成(当時はプレイ制限が無かった)が2枚あれば後攻プレイヤーが先攻プレイヤーのアクティブフェイズに手札を落としてくるという超性能で、VISIONで初めてエラッタを受けたカードの内の1枚となった。 そのエラッタではノード(4)/コスト(1)となる。1ターン目からプレイすることこそかなり難しくなったものの、現テキストのタイミング制限がなく、相手ターンのドローフェイズにプレイすることでトップドローしたカードを叩き落すことも可能というところは変わらなかった。2弾環境では人形の森というロックカードも登場したため、相手のハンドをズタズタにすることも可能だった。当然ながらかなりの採用率を誇っていたため、3弾環境に入ると同時にエラッタを受け、現在に至る。 関連 第一弾 Based Starter スターターデッキ風 取材『姫海棠 はたての練習取材』
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/147.html
《情報戦》 No.079 Command <第一弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】 目標の〔相手プレイヤー1人の手札〕を全て見て、1枚を選んで破棄する。 「それ、記事にさせてもらいますね」 Illustration:も コメント 相手の手札を確認し、その中から選んで1枚を破棄する。 強力かつ基本形と言える効果を持つ手札破壊カード。 相手の手札にある内から強力なカードを落とせる為、何か通したい行動がある場合に邪魔となるカードを確実に掃除しておく事が出来る。 また相手の手札を確認する為、その後の局面を有利に進める大きな情報を得る事が出来る。宣言タイプである禁忌『フォービドゥンフルーツ』のようなカードのサポートカードとしても優秀。 手札破壊としては必要なものは揃っている、まさに標準的なハンデスカードである。 ただ、効果の高さを考えれば相応とは言え、各種カウンターが強いこのゲームではノード・コスト共に軽いとは言えず、【自分ターン1枚制限】なため柔軟性にも若干難があり、あまり気軽に採用し辛いという印象が強い。 あくまで「手堅く強い」カードであり、「アドバンテージの取りやすさ」という面では他のカードに一歩譲る。同じハンデスカードでもプレイヤーダメージのオマケ付きの光撃『シュート・ザ・ムーン』やキャラクターカードなうえサポートも豊富な射命丸 文/5弾などと比較すると、少し苦しいものがあるのは否めないだろう。 それでも、その高い安定感は戦力として十分有用。 また同系統のカードのスペックを考える上で、このカードが一つの基準となっているのも事実である。 第十一弾環境で再び評価が見直されているカード。決まれば勝ちに近付くワンショットコンボやカードが増えた環境なので、それらを確実に通すためによく使われている。 かつて2度のエラッタを受けた珍しいカードの一つ。黄泉の舟や神秘の卵、本能『イドの解放』といった強力カードにも2度エラッタが掛かっていると考えるといかにこのカードが強力だったかが分かる。初出ではノード(2)/コスト(1)。マナの生成が絡めば1ターン目からプレイ可能、マナの生成(当時はプレイ制限が無かった)が2枚あれば後攻プレイヤーが先行プレイヤーのアクティブフェイズに手札を落としてくるという超性能で、VISIONで初めてエラッタを受けたカードの内の1枚となった。 そのエラッタではノード(4)/コスト(1)となる。1ターン目からプレイすることこそかなり難しくなったものの、現テキストのタイミング制限がなく、相手ターンのドローフェイズにプレイすることでトップドローしたカードを叩き落すことも可能というところは変わらなかった。2弾環境では人形の森というロックカードも登場したため、相手のハンドをズタズタにすることも可能だった。当然ながらかなりの採用率を誇っていたため、3弾環境に入ると同時にエラッタを受け、現在に至る。 関連 第一弾 Based Starter スターターデッキ風 取材『姫海棠 はたての練習取材』
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/222.html
t:情報戦チームがいる=ルートの確保および、対狙撃混乱プログラムを併用して、移動の補佐が可能 #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/141.html t:小型情報端末を所持=側面:どこでも情報戦を仕掛けられる #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/90.html
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autolink GC/S16-100 カード名:情報戦の要 カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:本 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (本:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい) まもなく、降下開始よ レアリティ:CC illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “葬儀社”ツグミ 2/2 8000/2/1 青
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本スレ用語一覧>高度な情報戦 新パックやDT、新リミットレギュレーションが載っているVジャンプのフラゲ前などで、 本スレ民が目当てのカードを安く手に入れるために情報操作を行うこと。 今ではフラゲ直前の名物ともなっており、なかばネタ的なノリで話して楽しむ本スレ民も多い。 遊戯王は株と言われるが株そのものではないので法律は犯していない。 最も盛り上がるのはやはり制限改訂直前の情報交換。 だがそれは表向きの建前でもっぱらただの願望お披露目大会になるのが定石。 特に高額カード難民は恐ろしいほど必死に持っていないカードを禁止指定したがるため、 これらのカードを持っている側と激しい言い争いになる。 こうした言い争いを見て自分も注目されたいと思い、キチガイと化す第三者の様子もまたこの時期の名物。 こういった小物キチガイは盛り上がりが冷めた本スレ民から余興として弄られ、大いに構ってもらえる。 ただしこの時期のキチガイは本スレの人数が多い都合上予想以上に弄られ続けるため、 大抵キチガイ側が精神的に参ってフェードアウトしてしまう場合がほとんど。 これらの様子を総称してせーぞんほーこくでは“高度な情報戦”と呼んで早くからまとめており、 自分達の馬鹿さ加減を自虐気味に嘲笑し、人気を博すひとつのきっかけを作った。 コメント欄 なつかしい -- 名無しさん (2021-02-15 14 00 38) 名前 コメント
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結果発表 投票期間2013/07/24まで 総投票数:306 あくしず公式の総選挙にて、その選出メンバーに不満を覚えたユーザーの手によるユーザーの生の声。一時間に一票しか投票できるとはいえ、24票を投じるには24時間張り付かないといけない。そんなやつぁおらんやろw 実質、一日1~5票というシステムになりましたが、それでも各ユニット奮闘したと思います。 ではでは、甚だ簡単なものではありますが、投票結果をご紹介したいと思います。 自由投票でユーザーが選ぶ総選挙、その結果やいかに? ベスト10の発表です! 8位 得票数:10票 同着で4名が選ばれました。という訳でベスト10ですが11人います!w いいじゃないか、5人いる四天王だっているんだからっw F-35A ライトニングⅡ まずはこの人。どのカードも扱いやすい優秀な子! チハ チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい 三菱キ83遠距離戦闘機 ライトから出るHRでは今のところ一番優秀なんじゃないかなと思う子が堂々のベスト10入り! スキルから見てもステータスから見ても納得のランクインですねっ。 扶桑ちゃん あくしずと言えば海。異論は認めるw 海ユニットの優遇されっぷりはこの人の初期スキルからも確定的に明らか! 「 伊勢、日向には負けたくないの」(それ違う) 7位 得票数:11 ここから先は同着ありませんっ。ざくざくっと見てみよう! クルセイダーMk.I まもさんロリパイ。マジロリおっぱい! 記憶が確かなら初期の思い出導入ユニットの一つ。エロエロっすなw 6位 得票数:15 ビスマルク PRが出るまではSR4コスとして引っ張りだこだったビスさん。海つえーってイメージを定着させてた人でもありまっす。 5位 得票数:16 空母「赤城」 そして海と言えば全体的に作戦が高いのも特徴っ。最高峰の作戦を誇るこの人が参上です。 まぁここまで見ても海系ユニットがどれだけ優遇されてるか……ユーザーの声ですなw 4位 得票数:20 戦艦サウスダコタ 俺の嫁! 2.5コスコモン、アンコモン共に無課金の味方で優秀な子。重課金にはSRで丁字とどのプレイヤーにも優しい! 3位 得票数:26 いよいよベスト3。お気に入りいました? いない? それじゃもしかしたら出てくるかもねっ? 第三位は!? A-10A ベスト10入りのなかでは唯一一枚しかカードが無いA-10! 運営さん、新カード作るならこの人どうですか! 戦車の自動発動スキル付きで! 2位 得票数:32 えるたそ いやなんでやねんw ちなみにまゆかさんも何票か入ってましたw 1位 得票数:56 そして栄えある第一位は……! スパホたん おめでとうございます! 第一位はスパホたんでした! もう、だれが投票しまくったか丸分かりですがw 愛を感じるねっ!w 以上、ベスト10の発表でしたー。以下、全投票結果となります。それではまた来年ー! ……次回あるのか?w 全投票結果 スパホたん 56 (18%) えるたそ 32 (10%) A-10A 26 (8%) 戦艦サウスダコタ 20 (7%) 空母「赤城」 16 (5%) ビスマルク 15 (5%) クルセイダーMk.I 11 (4%) F-35A ライトニングⅡ 10 (3%) チハ 10 (3%) 三菱キ83遠距離戦闘機 10 (3%) 扶桑ちゃん 10 (3%) F-2A 9 (3%) Bf109G-6 8 (3%) まもウェールズ 6 (2%) F-14A トムキャット 5 (2%) Ju87D-4シュトゥーカ 5 (2%) まゆか 5 (2%) シュヴァルベ 5 (2%) レオパルト2 A6 5 (2%) 秋水 4 (1%) M13/40中戦車 3 (1%) じじチハ 3 (1%) ティルピッツ 3 (1%) 空母 レキシントン 3 (1%) おかっぱ九七式艦攻 2 (1%) グリペンちゃん 2 (1%) ゼナ 2 (1%) ゼナゴン 2 (1%) タイフーン 2 (1%) 千代ちゃん 2 (1%) 高雄 2 (1%) ダッソ・ラファール 2 (1%) F-117A ナイトホーク 1 (0%) He219ウーフー 1 (0%) MAS魚雷艇 1 (0%) シャル 1 (0%) スピットMk.XIV 1 (0%) マラート 1 (0%) 一式戦闘機「隼」 1 (0%) 秋月(ツンデレ) 1 (0%) 重戦車飛燕 1 (0%) SU152 1 (0%) 名前 コメント
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